sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Contos da Taverna - As Crianças Desaparecidas (Parte II)

Algumas semanas atrás...

O vento corria gelado pelas planícies de Oldorne. O amanhecer era sempre frio naquela época do ano. Neldo Samard trotava lentamente havia uma hora, enquanto seguia o seu rumo em direção ao norte. Era um típico aventureiro do sul, e desde muito moço, quando saíra da casa do nobre que o criou, ele percorreu por todas as terras do imenso reino como um mercenário, recebendo ouro em troca de sua exímia espada.

Ficara sabendo da batalha dos Senhores Feudais ao norte das Pontas Negras contra os bárbaros, que insistiam em invadir Oldorne, sempre de maneira impiedosa e cruel. Talvez fosse a hora de deixar as águas quentes do sul e partir para a direção oposta do reino em busca de uma pequena fortuna.

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Mount and Blade - Floris Mod Pack (Tradução)

Após longas semanas de trabalho duro, eis a tradução de um dos maiores mods do Mount and Blade - Warband, o Floris Mod Pack.

sexta-feira, 1 de agosto de 2014

Contos da Taverna - As Crianças Desaparecidas (Parte I)

Neldo Samard permaneceu imóvel atrás de pequenos arbustos no meio da mata. A mão direita repousava firmemente no cabo da espada enquanto que os olhos fitavam um veado parado logo à frente. Sabia que o seu plano poderia levá-lo à forca assim que a lâmina penetrasse a pele do animal. Era sempre o destino de quem atacasse um bicho daquele porte, considerado pelo rei como um animal real.

Mas não pestanejou. Levantou-se lentamente e rastejou lentamente em direção ao veado, que se distraía em busca de alimento na relva rasteira. Neldo sentiu a falta do seu belo conjunto de arco e flechas, que estava a centenas de milhas daquele lugar. Não teve outra escolha. Impulsionou sua espada o mais forte que conseguiu e a observou rodopiando no ar até encontrar a lateral do veado, que não teve chance alguma de desviar-se. Depois de quase três horas, com tentativas falhas, ele conseguiu.


sexta-feira, 25 de julho de 2014

Mount and Blade - Floris Mod Pack

Falamos neste link sobre um RPG que não é muito popular entre os brasileiros: Mount and Blade: Warband. O jogo consegue te entreter durante várias horas, já que é preciso de muito tempo para você evoluir no jogo.

O game conseguiu fãs ao redor do mundo, e alguns deles criaram alguns mods para tornar o jogo ainda mais divertido. Aqui falaremos sobre um dos mais interessantes entre eles, o Floris Mod Pack.

quinta-feira, 10 de julho de 2014

Vídeos - Game Of Thrones

Não precisa buscar muito na internet para encontrar inúmeros sites, vídeos e imagens sobre os livros As Crônicas de Gelo e Fogo e a série baseada neles, Game Of Throne. O seriado que, aliás, teve a exibição da quarta temporada agora em 2014.

Separamos nesta curta postagem uma lista de análises e sátiras divertidas sobre a obra visual produzida pela HBO e que tem conquistado cada vez fãs. Cuidado com os spoleirs!


Mount And Blade: Warband

Quase todos os que passaram uma tarde em sua infância vendo um filme medieval já sentiu vontade de ser um aventureiro por terras repletas de mercenários, ladrões, cavaleiros e castelos. Há até quem diga que desejaria ter mesmo nascido naquela época, tamanho é o fascínio.

Como não podemos voltar no tempo, muitas vezes embarcamos em jogos de gênero para sentirmos um gostinho de estar na Idade Média. É claro que os tão famosos RPGs por aí vão tentar explorar a melhor e mais real sensação de ser um cavaleiro ou um rei medieval. Mas quase nunca encontramos um que nos ambiente por completo. E eu disse quase nunca!

Para quem não conhece, apresento o Mount and Blade: Warband. E talvez você não o conheça mesmo. Ele não é tão popular quanto o recente Assassins Creed, ou o antigo e nostálgico Age of Empires II, mas se você quer ter o fiel - ou quase - juízo de como era a vida na Idade Média, este é o seu jogo.

quarta-feira, 9 de julho de 2014

As Crônicas de Gelo e Fogo



"Esta é a fantasia épica mais impressionante desde Senhor dos Anéis!"

Esta frase percorreu o mundo quando chegou aos leitores a magnífica obra de George R. R. Martin, que tem como título "As Crônicas de Gelo e Fogo". O que deveria ser uma trilogia acabou se transformando num conjunto de sete livros, sendo que dois ainda estão para ser lançados.

Mas muita gente deve ter ouvido falar, mas não sabe qual é o enredo dos livros. Basicamente, as crônicas contam a história de um grande continente chamado Westeros, que há anos atrás teve os seus sete reinos reunidos em um só, através das conquistas de um homem chamado Aegon Targaryen, que se denominou rei sobre toda a reunião.

Contos da Taverna - Os Saqueadores da Estrada

Os irmãos Edick e Hundor Bruchet caminharam em seus cavalos desde o amanhecer. Estavam a três dias trotando em direção ao sul. Sob o céu rosado do fim da tarde, eles se dirigiam lentamente à procura de uma estalagem de médio a grande porte. Além de movimentada, teria que ser dispendiosa. A sobrevivência dos irmãos dependia disto. Afinal, ninguém saqueia um estabelecimento falido, pelo contrário, é necessário roubar quem tem muito ouro guardado nos baús.

Desde a saída deles do extremo norte, saquearam quatro estalagens, além de duas caravanas sem proteção pela estrada. Era incomum encontrar comerciantes em viagem sem homens armados protegendo o ouro e a carga, mas era possível ainda encontrar alguns amantes da sorte pelas estradas desertas do reino de Omério.

Edick levantou a cabeça e viu o caminho se transformar numa descida suave num campo fechado, e a única coisa que ele conseguia enxergar além da estrada de cascalhos eram as densas matas margeando o caminho. Coçou o seu queixo, fazendo-se ouvir o farfalhar de seus dedos grossos esfregando sua barba por fazer. Hundor era mais corpulento, e seu cavalo tinha mesmo que ser forte para suportar um homem daquele tamanho montado em seu lombo por longos três dias.

Ao fim da inclinação do terreno, os dois irmãos se defrontaram com uma bifurcação na estrada. O objetivo dos dois saqueadores era chegar à Baía Vermelha, o ponto mais ao sul de Omério. No entanto, aquelas duas vias exigiriam dos dois uma decisão que poderia alterar o rumo a partir dali.


terça-feira, 8 de julho de 2014

Os Arqueiros Medievais


Com a queda de Roma, o mundo europeu caminhou para uma nova forma de governo e sobrevivência. Com isto, as táticas de conquista de territórios também mudou, bem como a defesa dos mesmos. Nasceria, então, a Idade Média, com toda a sua mítica que envolve castelos, reis e batalhas intermináveis com espadas e escudos.

Neste contexto militar, surgiu uma figura muito importante que passou a ditar incisivamente o rumo das guerras: o Cavaleiro. Este se definia como um soldado montado, altamente habilidoso tanto com sua espada quanto em seu manejo sobre o cavalo. Seu poder ofensivo era tão grande que quando exércitos inimigos com cavalaria de ambos os lados se enfrentavam em alta velocidade, o impacto era extremamente violento.


segunda-feira, 7 de julho de 2014

A Higiene Medieval

Nas grandes cenas de festas e cerimônias presentes em filmes e séries, a higiene das pessoas medievais parece impecável. Todos sempre muito bonitos e aparentemente cheirosos esbanjam elegância. Em contrapartida, muitos estudiosos apontam a Idade Média como uma época suja e desleixada, onde passar semanas e até meses sem banho era natural a todos, mesmo aos nobres.

Há quem diga que a rotulada Idade das Trevas não tinha o mínimo de noção e entendimento sobre saneamento básico, e é dessa época que nascem muitos costumes que levamos até hoje em nossa sociedade ocidental, incluindo aqui no Brasil. Como é o caso do mês das noivas. O primeiro banho do ano se dava em maio, com a chegada do verão, e daí surge a melhor oportunidade para celebrar uma cerimônia tão importante como era o matrimônio, surgindo desde então a alcunha famosa deste mês.


domingo, 6 de julho de 2014

O Rei Artur e a Sua Legião

Quando somos crianças e ouvimos várias histórias sobre um mesmo personagem sob forma de filmes e livros, nos levamos a crer que tal figura realmente existiu. Muitas vezes crescemos e descobrimos que tudo era ficção. Entretanto, alguns personagens tem uma linha história tão contundente e são tão explorados pela mídia comercial que acabamos nos perdendo ao tentar distinguir mitos de verdades.

E é exatamente isto o que acontece com o Rei Artur. Seu nome chega aos nossos ouvidos de uma forma tão natural que esquecemos de questionar se ele existiu ou não, assim como ocorre com várias outras figuras medievais. As histórias nos contam que Artur foi um homem que viveu durante a Idade Média, em volta de um cenário cheio de cavaleiros, donzelas, castelos e muita magia. Seu nome é conhecido mundialmente, assim como Merlin, ou personagem da mesma lenda. Aqui no Brasil, o nome Morgana, presente também na história do Rei Artur, já foi até alvo do programa Castelo Ra-ti-bum, contendo uma bruxa com o mesmo nome da meia-irmã de Artur.


Heráldicas

Já falamos aqui que heráldica é a arte de descrever brasões, sejam eles de famílias nobres, exércitos ou reinos. Este costume servia para que nobres fossem identificados com facilidade em campos de batalha. O escudo de um cavaleiro ou nobre dizia muito sobre si e sua família, já que cada elemento presente no brasão tinha uma importante simbologia.

Na série Game Of Thrones, os estandartes tem grande relevância na trama. Lemos incessantemente falar sobre os lobos, leões, dragões e veados nos livros. Cada animal deste representa uma Casa na trama. George R. R. Martin não se cansa de nos impressionar com as descrições de cada Família, mesmo as menores e sem importância na série.

Localização Estratégica de um Castelo

O que vemos nos filmes dos contos de fada é que um castelo é o lugar onde vivem os reis e a sua corte. Lá eles são felizes, enquanto utilizam o grande salão para festas ou simplesmente para passar o tempo sentado no trono assistindo ao bobo da corte fazendo verdadeiras palhaçadas para divertir a todos.

No entanto, um castelo era, basicamente, um edifício militar, altamente protegido por muralhas e torres de vigília. A sua função principal era a de impedir que intrusos conseguissem entrar para o seu interior. As estratégias para que um castelo se tornasse impenetrável eram diversas. Além dos muros, portões e torres que comentamos, um grande número de soldados vigiava cada canto através de corredores suspensos que transformavam o cume das muralhas em peitorais de uma pequena mureta. Se mesmo assim um inimigo conseguisse invadir, várias armadilhas no interior garantiriam uma última alternativa para aniquilar o invasor.

sábado, 5 de julho de 2014

O Cavaleiro

De todas as figuras emblemáticas da Idade Média, o Cavaleiro talvez seja o apontado como mais simbólico do período. Este tipo de soldado é ilustrado em livros, filmes, desenhos, tendo como consequência diversos brinquedos e fantasias sobre ele.

Mas o que vemos na TV e nos cinemas é mesmo um cavaleiro ou a visão romântica e comercial?

Os cavaleiros se tornaram muito populares na Idade Média devido à sua importância nas guerras. Geralmente, descendiam de famílias nobres e ricas, e ninguém desprovido de dinheiro seria capaz de manter a vida de um cavaleiro, pois suas armas, equipamentos e cavalos eram caros. Um cavalo de guerra poderia custar até mais do que cinquenta cabeças de gado. Para os pobres, filhos de fazendeiros ou soldados, este sonho de se tornar cavaleiro tinha como premissa a existência de um padrinho rico.

Terra é Poder

Quando o império de Roma caiu devido às invasões bárbaras, o mundo europeu mudou radicalmente. A população passou a se descentralizar das cidades e migrou para o interior e para as fazendas. Surgiu então o que ficou conhecido como Feudalismo, um sistema de organização econômico que se caracterizava pela agropecuária.

Os reis passou a precisar de força militar para auxiliar seu exército a administrar e defender seu território, e passou a conceder a nobres terras, dando a esses nomes o título de Senhor Feudal.


A Idade Média

A Idade Média foi, sem dúvida, um dos períodos mais importantes na confecção do mundo como temos hoje, sobretudo na Europa. Esta era foi vivida entre os séculos V e XV, o que nos deu por herança um milênio inteiro de fatos e mitos.